Erstmal danke für die Blumen
Ja, ist ein bisschen blöd mit dem aktivieren, dass ganze hat allerdings auch einen Hintergrund.
Irgendwann hatte mal jemand ein Problem mit einem Trainer und dabei ist mir aufgefallen, dass
der Trainer (sein Rechner war schon etwas älter) zu langsam in den Prozess geschrieben hat und dadurch
kam es zu einem Absturz.
Wenn man nun den Trainer "aktiviert" wird sofort die komplette CodeInjection in den Zielprozess geschrieben
und die einzelnen Optionen schreiben nur noch 1 oder 0, somit wird ein Crash des Spiels verhindert.
Und wegen Einfügen oder Insert hatte ich schonmal überlegt, die Trainer auf deutsch und englisch zu machen, da
einige Leute nicht wissen (ist nicht böse gemeint), dass Insert die Einfügen Taste ist
~DNA