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[Trainer] Anno 1800

#61
Freut mich, dass du es doch noch hinbekommen hast.
Aktuell werden noch keine anderen Items unterstützt, es ist aber das nächste
auf meiner List.
[Bild: dna_400.gif]
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#62
Das wäre ja prima.
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#63
Hallo DNA,
heute ist eine neue Version erschienen und dem entsprechend dann noch eine Fehlermeldung (siehe Anhang)
würde mich sehr über ein Update freuen. Schönen Abend noch.


Angehängte Dateien Thumbnail(s)
       
Angel made my Day Angel
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#64
Ich kümmer mich drum
[Bild: dna_400.gif]
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#65
Anno 1800 Trainer für Version 9.3.984044 ist da.
Vorerst nur für die Uplay Version mit dem MD5 Hash 5E1109CB2139FC492949CF899AD4D576
Für die Steam Leute bzw. diejenigen, die einen anderen MD5 Hash haben, bitte den Trainer starten, die MessageBox mit Ja bestätigen,
den Scan Button drücken und den angezeigten Text bitte in diesen Thread einfügen.


Angehängte Dateien
.zip   Anno1800_+9Trn_9.3.984044.zip (Größe: 2,94 MB / Downloads: 196)
[Bild: dna_400.gif]
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#66
Hallo DNA,
vielen Dank für das Update, allerdings kam eine Fehlermeldung, nach dem ich das Spiel gestartet hatte (vorher habe ich den Trainer gestartet)
[spoiler]Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************
System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
  bei Anno1800.Trainermodul.GetModuleBase(String ProcName, String ModuleName)
  bei Anno1800.Trainermodul.AllocMem(String ProcessName)
  bei Anno1800.Form1.Timer1_Tick(Object sender, EventArgs e)
  bei System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
  bei System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)
  bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.8.4300.0 built by: NET48REL1LAST_C.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
Anno1800_Trainer
    Assembly-Version: 1.0.0.0.
    Win32-Version: 7.9.3.9.
    CodeBase: file:///D:/Anno%201800/Anno1800_Trainer/Anno1800_Trainer.exe.
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
    Assembly-Version: 10.0.0.0.
    Win32-Version: 14.8.4084.0 built by: NET48REL1.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
----------------------------------------
System
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.8.4300.0 built by: NET48REL1LAST_C.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Core
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.8.4320.0 built by: NET48REL1LAST_C.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.8.4270.0 built by: NET48REL1LAST_C.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.8.4084.0 built by: NET48REL1.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Configuration
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.8.4190.0 built by: NET48REL1LAST_B.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
----------------------------------------
System.Xml
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.8.4084.0 built by: NET48REL1.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.8.4084.0 built by: NET48REL1.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.8.4084.0 built by: NET48REL1.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.8.4084.0 built by: NET48REL1.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------

************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

Zum Beispiel:

<configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt. [/spoiler]
Gehe ich aber her und starte zuerst das Spiel, drücke dann auf Pause und starte dann den Trainer, funktioniert alles Cool
Ich habe die Uplay Version.


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Angel made my Day Angel
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#67
Das liegt an diesem Uplay Connect oder wie sich das schimpft, hab vergessen da ne vernünftige Fehlerbehandlung einzubauen.
[Bild: dna_400.gif]
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#68
Update please. it's 9.3.984044 already
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#69
Update is available already. Only for the uplay version yet.
http://homeofgamehacking.de/showthread.p...199#pid199
For those with another version (like steam):
Start the game, start the trainer, click yes when the message box appears and then in the new window click "Scan"
Paste the output here
[Bild: dna_400.gif]
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#70
Hallo DNA,
der Fehler mit .net Framework taucht nicht mehr auf, wenn ich folgendes mache:
1. Trainer starten
2. Ubisoft Connect starten
3. Anno 1800 starten

als der Fehler auftauchte, habe ich den Trainer gestartet und anschließend direkt Anno 1800, so wurde erst
Ubisoft Connect gestartet und dann das Spiel.
Angel made my Day Angel
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