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Grundlage auf denen ein Trainer generell beruht

#1
ReadProcessMemory und WriteProcessMemory sind die zwei Zutaten auf denen quasi jeder Trainer beruht.
Hooks werden benötigt wenn man sich in Prozesse und deren Messages reinklinken möchte.
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Grundlage auf denen ein Trainer generell beruht - von KodeZwerg - 18.04.2021, 22:58

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