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Grundlage auf denen ein Trainer generell beruht - Druckversion

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Grundlage auf denen ein Trainer generell beruht - KodeZwerg - 18.04.2021

ReadProcessMemory und WriteProcessMemory sind die zwei Zutaten auf denen quasi jeder Trainer beruht.
Hooks werden benötigt wenn man sich in Prozesse und deren Messages reinklinken möchte.